Traktat Pokojowy jest negocjacyjną grą symulacyjną z cechami gry szkoleniowej. Wprowadza uczestników w klimat ważnych, a zarazem trudnych negocjacji. Ciekawy system punktowy urealnia widmo wygranej i przegranej i zmusza do poszukiwania optymalnych rozwiązań.
Inspiracją do powstania Traktatu Pokojowego był Traktat Wersalski, podpisany w 1919 roku. Traktat Wersalski wprowadził nowy porządek terytorialny, polityczny i ekonomiczny, po zakończeniu I Wojny Światowej. Ten jakże ważny dla późniejszych dziejów całego świata dokument, poprzedzony był licznymi rozmowami i trudnymi negocjacjami państw biorących udział w konferencji pokojowej.
Traktat Pokojowy jest grą symulacyjną z trzema stronami negocjacji. Stawia więc przed uczestnikami wyzwanie negocjacji wielostronnych. Negocjacji, w których ścierać się będą realne priorytety stron. Negocjacji, w których będą stosowane świadomie i nieświadomie liczne techniki negocjacyjne... nie tylko te uczciwe.
Kiedy trzeba podjąć ważne ustalenia w ograniczonym czasie, rozmawiać z dwoma innymi stronami jednocześnie, kiedy emocje sięgają zenitu - jak na dłoni widać co przybliża do porozumienia, a co od niego oddala.
|
"Jedna z bardziej emocjonujących gier negocjacyjnych w jakich miałam przyjemność uczestniczyć. Jasno określone wytyczne dają jednocześnie przestrzeń do testowania wielu różnych strategii negocjacyjnych. Uczy elastyczności w myśleniu, aktywnego słuchania i przede wszystkim pokory - nie ma znaczenia jak bardzo myślimy o sobie, że w codziennej komunikacji kierujemy się przede wszystkim logiką, emocje i tak wezmą w tej grze górę!" "Gra wyzwala bardzo wysoką dynamikę grupy – uczestnicy są zaangażowani w proces negocjacji zarówno na poziomie poznawczym, jak i emocjonalnym. Odpowiednio przygotowane materiały szkoleniowe oraz wstęp prowadzącego pozwalają na wczucie się w realia gry, co następnie sprawia, iż całość przebiega bardzo płynnie i szybko. Kolejnym plusem tej gry symulacyjnej jest nacisk położony na aktywność uczestników przy jedynie minimalnym udziale prowadzącego (kiedy jest to konieczne i użyteczne). Dzięki temu dynamika procesów grupy utrzymuje się na wysokim, stałym poziomie. |
|
"Ciekawe doświadczenie, budzi emocje, daje do myślenia, wskazuje jak należy działać by uzyskać cel tracąc przy tym niewiele." |

(dokument PDF)

Check GrowinGame's profile on Facebook.